Wraz z pierwszym gameplay trailerem dodatku Shadow of the Erdtree do gry Elden Ring w sieci pojawiły się trzy obszerne wywiady (serwisów IGN, Eurogamer i Famitsu) z reżyserem obu tych dziełem, CEO studia FromSoftware Hidetaką Miyazakim. Choć od tego czasu minęło już kilka dni, zarówno fani, jak i media wciąż skrupulatnie analizują wypowiedzi Japończyka w poszukiwaniu ciekawostek.
TakowÄ… stanowiÄ… sÅ‚owa Miyazakiego dotyczÄ…ce okreÅ›lenia „soulslike’i”, którego – za sprawÄ… sukcesu i popularnoÅ›ci najpierw
Demon’s Souls, a nastÄ™pnie kolejnych odsÅ‚on serii
Dark Souls – zwykÅ‚o siÄ™ używać, mówiÄ…c lub piszÄ…c o podgatunku gier przypominajÄ…cych RPG akcji studia
FromSoftware lub nimi inspirowanych.
W wywiadzie dla serwisu
IGN ów deweloper zasugerowaÅ‚, że on i jego zespół nie przepadajÄ… za tÄ… nazwÄ…. JeÅ›li już, preferujÄ… termin „souls-ish” – można go przetÅ‚umaczyć jako „przypominajÄ…ce
Soulsy”, podczas gdy „soulslike” to bardziej „podobne do
Soulsów” (w jÄ™zyku polskim dość trudno uchwycić tÄ™ różnicÄ™). Generalnie wolÄ… jednak, by ich dzieÅ‚a klasyfikowano jako
„utrzymane w klimacie dark fantasy trzecioosobowe gry akcji mocno nastawione na walkÄ™ wrÄ™cz i poczucie speÅ‚nienia”.
Nie jest to zbyt chwytliwe określenie, prawda? Choć w swojej skromności Miyazaki nie sprecyzował, dlaczego studio
FromSoftware stroni od nazwy „soulslike”, wbijajÄ…c mu delikatnÄ… szpileczkÄ™, można pokusić siÄ™ o przypuszczenie, iż deweloperzy nie chcÄ…, by ich produkcje postrzegano jako seriÄ™, mimo ewidentnych podobieÅ„stw pomiÄ™dzy nimi. Jest to o tyle zabawne, że fani robiÄ… to od dość dawna, a po premierze
Bloodborne nieoficjalna nazwa cyklu ewoluowaÅ‚a w „Soulsborne”.
Dlaczego zaś Japończykom może być to nie w smak? Niewykluczone, ich chodzi o lubość, z jaką kopiują oni elementy swoich gier, by następnie, po lekkiej modyfikacji, ponownie je wykorzystać. Dość powiedzieć, że we wspomnianym wyżej gameplay trailerze
Elden Ring: Shadow of the Erdtree można zaobserwować co najmniej dwóch dziwnie znajomych przeciwników.
Pierwszy z nich przypomina mimika pożeracza, który ostatecznie nie trafił do
Demon’s Souls. Drugi kojarzy siÄ™ natomiast z opancerzonym dzikiem z pierwszego
Dark Souls (w tym przypadku najpewniej znajdzie to uzasadnienie w tzw. lore gry, gdyż rogi tego zwierzęcia zdobią hełm Radahna, a dosiadający je jeździec posługuje się magią grawitacyjną, która również jest cechą charakterystyczną Gwiezdnej Plagi).
Ba, nawet mechanika skalowania siły postaci gracza, która zostanie wprowadzona w dodatku, nie jest do końca nowa. W wywiadzie udzielonym serwisowi
Famitsu Miyazaki wprost przyznał, że najłatwiej ją omówić na przykładzie siły ofensywnej z
Sekiro: Shadows Die Twice. Na tę chwilę nie wiemy na jej temat zbyt wiele, lecz pewne wydaje się, że:
pozwoli ona zwiększać siłę ataku protagonisty niezależnie od jego poziomu i statystyk, bazujących na zdobywanych runach;
bÄ™dzie dziaÅ‚aÅ‚a wyłączenie w Krainie Cienia (tj. w lokacji z rozszerzenia) i nijak nie wpÅ‚ynie na poziom trudnoÅ›ci „podstawki”;
przewidziane w jej ramach wzmocnienia okażą siÄ™ możliwe jedynie po pokonaniu bossów (podobnie jak w Sekiro wÅ‚aÅ›nie, gdzie używaliÅ›my wspomnieÅ„ poszczególnych „szefów”, gdy już ich pokonaliÅ›my);
rozwiązanie to najpewniej ma na celu rzucenie odpowiedniego wyzwania graczom, którzy przystąpią do dodatku potężnymi postaciami.
Choć nie mamy pewnoÅ›ci, czy Miyazaki i spółka nie przepadajÄ… za okreÅ›leniem „soulslike” wÅ‚aÅ›nie z tego powodu, oczywistym wydaje siÄ™ fakt, że fanom gier studia FromSoftware drobne kopiuj-wklej nie przeszkadza. Elden Ring ma wiele elementów, które znamy z poprzednich dzieÅ‚ JapoÅ„czyków – nie sposób ich nie dostrzec już przy pierwszym kontakcie z owÄ… produkcjÄ… – a mimo to okazaÅ‚ siÄ™ najwiÄ™kszym hitem JapoÅ„czyków. Ponadto nie oni jedyni majÄ… z zwyczaju korzystanie ze sprawdzonych zasobów i mechanik – wiele firm robi to bardzo umiejÄ™tnie, nawet na wiÄ™kszÄ… skalÄ™ (inne przykÅ‚ady opisaÅ‚em w tym artykule).
Elden Ring: Shadow of the Erdtree ukaże siÄ™ 21 czerwca 2024 roku na PC, PS4, PS5, XOne i XSX/S. Do premiery pozostaÅ‚o zatem 114 dni…
Źródło:
Hubert Åšledziewski - GRY-OnLine
|
| Klemens
|
| 2024-02-27 14:26:08
|
|
|